《2009年中国互联网CEO调查报告-由速群网络搜集整理》主要针对中国互联网企业CEO对短期趋势进行的一项调查,通过访问国内100位主流互联网企业的CEO,来展望互联网产业未来1年内的发展趋势。
在本次的调查中,我们对100位CEO进行了调查,调查以问卷、面对面、电话采访三种方式进行。
我们将这些统计数据及CEO对话,尝试从互联网企业资本层面、业务层面、宏观经济、政策因素、市场环境等角度,向您展示中国互联网产业在未来一年发展趋势。
报告概述
2009年的中国互联网产业有着什么样的发展趋势?为回答这个问题,我们挑选了行业共同关注的七个话题与中国互联网企业界100位CEO进行了问卷调查,其中我们还分别对业界共同关心的风险投资、电子商务、SNS社区、视频网站、网络游戏等领域单独进行问卷调查。
1、近半互联网企业明年考虑融资或上市。未来一年,近半的互联网企业在资本层面表现出积极的融资或上市渴望,风险投资机构也纷纷表示看好未来一年互联网行业的发展前景。但经济大环境的恶化,使得多数VC对进一步投资互联网持谨慎态度,由此部分互联网企业将遭遇资金困难。与此同时,少数优秀的互联网项目将受到风险投资的青睐,成为争夺的对象。
2、八成企业明年会增加投入和尝试新业务。我们调查发现,“经济冬天”并未让互联企业缩减开支,接近八成的CEO明确表态在未来一年增加投入,以加速企业自身的成长。与此密切相关,增加的投入里面部分资金将用于公司的新业务扩张,但部分企业难以为继被迫转型。
3、互联网企业明年最担心人才短缺和政策环境变化。人才短缺和政策环境变化成为CEO们现阶段最为担心的问题,其中政策环境在电子商务和视频分享领域显得尤为突出。另外,CEO们目前最迫切需要的是给企业吸引足够好的管理型人才。
4、超过六成互联网企业正积极筹备3G。3G业务是大部分CEO眼中继SP后下一个香饽饽,有超过60位CEO告诉我们将准备3G相关业务。但并非所有人都机会从中分一杯羹。CEO们在规划3G业务时,他们最担心的是运营商在该行业的垄断地位。
5、互联网行业未来一年竞争将会加剧。未来一年整个互联网行业竞争会进一步加剧,其中在新兴行业表现更为显著,比如在网游和SNS社区领域,多数CEO认为竞争对手将会增加。而在视频网站和B2B电子商务等相对成熟行业行业更趋向于集中。
2009年风险投资投资趋势调查报告
在金融危机的阴影下,不少人开始担忧创投行业将受到冲击,一方面股市的低迷让所投项目短期难以脱身退出,另一方面,金融危机使得整个投资环境不容乐观,投资人因为资金的紧缺,会更谨慎的进行投资。不过接受网易科技调查的风投机构却给出了另一个思考的角度。
报告概述
1、多数VC认为经济冬天对创投行业来说是更好的机会。参与此问题调查一半的VC表示可能加快自己的投资和募资速度,两成VC表示不会受到大环境的影响,但觉得剩下的VC表示经济的冬天会减少投资的项目。
2、八成VC还是看好互联网领域投资项目的发展。其中五成表示在未来一年已经有了确定投资的互联网项目。
3、近六成VC看好电子商务在未来一年的发展。有VC明确表示,更看好垂直领域的B2C平台。看好视频的只有不到两成VC,看好SNS社区的VC刚过两成。还有一半左右的VC表示看好这三个领域之外的互联网企业。
4、目光不再局限于互联网领域。六成多的VC看好未来一年清洁能源项目的发展,而三分之一左右的VC看好医疗教育领域,少数看好传媒娱乐。
5、只有两成左右的VC打算让自己投资的互联网企业在一年内上市。期间有VC明确表示SNS社区的发展会是一个长期的过程。而所有参加“股市是否会推迟投资企业上市计划”调查的VC都表示因为目前股市的不景气,打算让企业推迟上市。
6、九成VC表示投资互联网企业最看重盈利模式。有VC表示,盈利模式对互联网企业而言是一个很普遍的困难,好点子固然多,但VC等不了那么久。剩下的VC认为该企业所处的领域中,竞争是否激烈最重要。
2009年视频网站CEO调查报告
在风投谨慎投资的环境下,被公认为最烧钱的视频网站会不会遭遇资金上的问题,一开始就被质疑盈利模式不明晰的问题在明年是否能有效的解决,视频行业的竞争格局在明年是否能够分出高下,即将进入2009年留给视频网站的问号还有很多。
报告概述
1、2009年中国网络视频行业仍将大规模引进融资。接受调查的14位视频网站CEO中,有8位CEO明确表示明年将会有引进融资的计划,占总数的57.14%。有5位CEO表示不确定是否会引进新的融资。只有1位CEO表示不会引进融资。
2、2009年中国视频网站或将大面积盈利。被公认为最烧钱的视频网站,明年将努力进行各种营销计划以获得利润。有9位接受调查的CEO将“产生利润”作为未来一年的营收计划,2位CEO将“创造收入”列为营收计划,3位CEO认为明年的目标是达到收支平衡。
3、投入增长:正版化之路不可避免。接受调查的CEO中,有9位表示内容资源的购买将是明年投入增长最大的方面;与此同时,也有7位CEO认为服务器和带宽方面的投入相比今年也将出现较大增长。5位CEO的调查结果显示,视频网站的市场推广也将出现大幅增长。
4、产品性能:播放速度和清晰度已不再是产品性能重点。8位CEO将不会首要考虑提升产品的播放速度和视频清晰度,仅有3位CEO将视频清晰度列为产品性能提升的重点考虑,2位CEO认为播放速度仍然是产品性能提升重点。1位CEO认为播放速度和视频清晰度均为明年须首要提升的产品性能。
5、政策仍然是网络视频行业最大的不稳定因素。7位(50%)CEO表示未来一年最不愿意看到行业政策发生变化,说明行业政策政策仍然是网络视频行业最大的不稳定因素。仅有1位CEO表示最不愿意看到版权诉讼问题,1位CEO担忧发生技术故障。
2009中国SNS社区CEO调查报告
SNS是当下最为火爆的互联网领域,孙正义的巨资押注校内网和史玉柱联姻51.com都让SNS炙手可热。不过留给SNS的挑战依然很多,其中门户和各大网站的虎视眈眈都将给SNS带来冲击。
报告概述
1、近半SNS须经过2年才能获得收入。关于收入层面,有7位CEO坦言能够在1年内获得收入,这一比例不足调查总数的50%,另有8位CEO表示将在未来2年内获得收入,只有1位认为SNS行业要在5年后才能获得收入。
2、开放标准已经成为行业共识。2008年天涯、校内、51.com等SNS网站相继开放标准,揭示出行业的未来走向。此次调查中有15位CEO表示已经将开放标准或未来将开放标准,其中有10位透露已经在2008年开放标准,并取得很好的效果,另有3位CEO表示将在2009年内开放标准,2位表示将于2008年最后一季度开放标准。此次调查中,只有1位CEO认为不会开放标准。
3、八成国内SNS拒绝抄袭FaceBook模式。此次接受调查的16位CEO中,只有3位认为类FaceBook模式适合于中国,8位CEO认为混合类SNS网站更适合于中国,没有CEO认为类MySpace模式在中国能够生存,5位CEO认为国内SNS网站需要探索其他模式才能生存。
4、81ÎO表示会在未来一年内进行融资。在资本运作的调查中,16位CEO中有13位表示将在未来1年内进行融资,这一比例达到占据调查总量的81%,另有19%的CEO表示还未确定。
2009年电子商务CEO调查报告
在最早喊出过冬的电子商务领域,公司最担心的不是资金不足和营收下滑,而是人才紧缺,一直讨论的市场和税收政策变化反而是最少CEO担心的问题。
报告概述
1、半数电子商务公司担忧人才紧缺。有9位CEO告诉我们,其公司未来一年内最担心人才紧缺现象的发生,1位CEO表示担心税务政策的变化,有4位CEO表示担心公司市场推广的不足,另外还有2位CEO表示担心其他情况的发生。
2、三成企业考虑自建物流配送体系。受访的电子商务企业中,有11家表示不会考虑自建物流配送体系,仅3家表示会考虑自建物流配送体系,均是B2C企业或有意向的B2C企业。
3、三成多企业表示将涉足B2C领域。虽然B2C被认为是电子商务的下一个热点,但超过半数企业仍以在短期内保持谨慎的态度。
4、产品性价比/支付体系成最需要改善的环节。在电子商务行业竞争逐渐激烈的过程中,产品性价比、支付体系和网站本身成为企业最迫切需要改善的流程。
2009中国网络游戏产业CEO趋势报告
《中国网络游戏产业CEO趋势调查》每年进行一次,主要针对中国网络游戏产业的中短期发展趋势进行的一项调查,调查完成后发布《中国网络游戏产业CEO趋势报告》,通过调查该行业明星企业CEO,展望未来1-2年内网络游戏产业的发展趋势。
在本次的调查中,我们与中国最具代表性的十位网游企业的CEO及总裁进行了调查,调查以问卷和面对面采访两种方式进行。调查问卷除1位CEO通过电子邮件答复外,其余9份均为现场亲笔填写。网易科技将这些统计数据及对话整合,尝试从业务、资本、产品、技术、运营模式等角度,向您展示中国网游在未来一年的企业决策和发展趋势。
报告概述
2009年的中国网游行业有着什么样的发展趋势?为回答这个问题,我们挑选了行业共同关注的五个话题与中国网游企业界10位CEO进行了问卷调查,我们得出以下值得关注的结论。
1、道具收费模式将成主流运营模式。7位CEO表示对未来一年内新推出的游戏更倾向采取道具的收费模式,另外2位的CEO表示考虑采用道具收费模式的同时会兼用其他的收费模式,但没有一个CEO表示只会采取时间收费的模式。
2、2009年将是中国网游产业并购整合年。调查中9位CEO表示在未来一年内会进行企业并购,并购的主要方向包括技术研发企业、社区网站以及同行。接受调查的企业当中,7家已经实现海外上市融资,手中握有大量的现金储备。
3、网游企业继续加大研发力度,技术人才争夺战不可避免。几乎所有的CEO均表态自主研发是公司的长远发展战略,为此有5位CEO表示未来一年会为企业扩招200人以上的员工,而技术研发人才将成为各大企业招揽的对象。
4、积极开拓多元化赢利模式,内置广告风生水起。除了时间和道具收费模式外,网游企业还积极拓展更多元化的赢利方式,7位CEO表示会考虑在公司运营游戏上内置广告,同时加大网游社区化的力度,提高内置广告的含金量。
5、国际视野:进军全球市场。除了2位CEO明确表态未来一年不会尝试国际化外,其他CEO均表态会考虑进军全球市场。有少数的网游企业已经从国际市场中获得数目不小的收入,但多数受访企业尚未拓展国际市场,国际市场收入基本可以忽略不计。