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牛牛游戏门户网-浅谈免费游戏微交易

新闻来源:万能娱乐 发布时间:2019/4/27 0:09:21


  免费游戏“名不副实”
  通常一款游戏的诞生就用到微交易,这是玩家心里的一痛。牛牛门户网认为,通常一款免费游戏玩到最后,玩家花费的时间、精力、投入比PC端大型游戏更多的多。随着免费游戏,逐渐形成潮流趋势。对开发者来说,免费游戏加入微交易是很实用的。虽然玩家对微交易很不痛快,但玩家也渐渐接受免费游戏微交易模式。
  微交易的两面
  一款出众的RPG升级游戏,玩家通常都沉浸在成长喜悦与前进乐趣。开发者设计RPG游戏,稳定平衡的升级系统是一门艺术。在游戏中引入微交易,RPG升级游戏可能就失去“原味”。牛牛门户网认为,不能让微交易影响玩家的游戏内容,不要让微交易破坏游戏的平衡性,不让微交易成为游戏必不可少的一部分,因为它们并不是正真的“免费游戏”。
  微交易的选择
  在业界,就曾说贴明确表示:微交易是免费游戏的收入途径,是利润。微交易不能够避免,那至少应该有节制、分场合使用,才尽可能共赢。下面,牛牛门户网给开发者几点建议。
  1.简单明确标注商品。
  定义复杂或者带欺性的,很容易引起玩家的厌感,哪怕你提供的道具确实物有所值。
  2.通过游戏途径获取。
  若是玩家可以通过游戏途径争取道具的可能,而不是一开始就要求玩家掏腰包投入,玩家意识获得的成就感。牛牛门户网认为,开发者若是能够重视玩家心理,明文阐述获取方式,获得玩家认可。
  3.设立商品组合套餐。
  牛牛门户网建议,开发者必须确保所提供的道具维持在某一量范围。若是玩家依次浏览商城中的所有商品,消耗的过多的无用时间,会令玩家厌感。所以开发者可以适当设立道具套餐,减少游戏玩家繁琐的选择游戏道具的弊。
  4.适当调整微交易限制。
  开发者设计道具是为了玩家更好的进行游戏体验,设定玩家可重复购买某种道具通关,玩家容易产生厌感,致玩家流失。牛牛门户网建议,开发者适当的增设道具微交易的频率限制或赋予道具的缺点,更会让玩家珍惜游戏。
  牛牛门户网认为,免费游戏能够丰富未来游戏理念,扩张有效用户群。免费游戏微交易,应用得心应手,依然还是持续收费,传统玩家却依旧厌感这种“免费”模式。

 

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